422和444到底差距多大?

2020-03-07 05:23发布

按照我目前的理解,标准4K HDR电视传输制式应该是4K 60fps,422+10bit(或12bit)+有限动态范围。


这不就表示画面色彩范围被压缩过嘛?其原因应该是HDMI带宽不足。
那么厂家为什么在画面传输问题还没完全解决的情况下就推行HDR10呢?为什么不等到HDMI2.1或者为何不使用DP传输(DP1.2就可以传输444+10bit)呢?


这是否意味着,现在购入的HDR影院系统,一旦短期内HDMI2.1推出,立刻就会遭到全面的淘汰?毕竟一个有损一个无损,HDMI普及难度也不大,不像DP。


一己之见,新手求赐教
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5条回答
裤裆里有olo
1楼-- · 2020-03-07 05:42
同问,最近打算入手a9f,在考虑要不要等索尼A9G
昵称超帅
2楼-- · 2020-03-07 05:55
RGB和YUV是两种色空间表达方法,一张RGB图可以无损地转成YUV4:4:4,这里三个数字的意思可以用下图来解释:把一张图里的所有像素按4*2分块,在YUV空间里每个像素有一个Y亮度值,一个综合(U+V)的色度值。第一个4表示每一行的亮度值被采样的次数,第二个4是第一行的像素色度被采样的次数,第三个4是第二行色度被采样的次数。YUV444时每行像素亮度被采样4次,色度也被采样4次,最后叠加成等号右边的图片,所以是无损转换。YUV422和YUV420是有损压缩,看起来画面不失真的原因是人眼对亮度的敏感度远大于色度。所有的YUV压缩都保留每个像素的亮度值,然后降低八个像素里的色度采样。比如下图左下的4:2:2,每一行只保留第一和第三个像素的颜色,右下角的4:2:0只保留第一行的两个像素。具体应用在视频上就是下面两张图的效果,在边缘部分会粗糙,但是这两个例子是把每个像素放大了25倍看的,缩回正常大小对着索尼电视谁能看出来肯定姓宇智波。你要实在不信,github上rgb转yuv的代码不少,matlab和python的都有,可以自己下一个玩玩。即便真的在乎这点图像压缩,10bit的颜色比起8bit的优势比有没有RGB重要多了。----------------------------分割线---------------------------转至:A9VG
凉薄碎少年丶
3楼-- · 2020-03-07 05:36
影片是24帧 420,录像机422的视频无硬解。所以调输出给电视4K 30hz就行,rgb、420又有什么所谓
benxu魔羯
4楼-- · 2020-03-07 05:38
感受是422在做视频后期调色和抠像时,画面主体边缘会变得平滑,而不像420那样有断层。其实一般人觉得420也无所谓,但是广播级的东西为了追求极致也只能花好几倍的钱。
killerdeului
5楼-- · 2020-03-07 05:45
因为4K蓝光就是420 10bit,4K广播也是.信号源就这样了