关于索尼8500g打游戏的画面问题

2019-08-04 16:54发布

sony55x索尼8500g配合ps4pro,在玩荒野大镖客2的时候,移动镜头人物边缘会出现一圈模糊的波纹,其他一些游戏也会出现这种问题,不晓得是游戏的原因还是电视质量问题,好像跟motionflow有关,本身调的是自动,如果关了波纹会消失,但是画面帧数会降低,但是索尼9500g貌似不会出现这种情况,我想问,买了索尼8500g的会不会出现这种问题?

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18条回答
德从来不说自刘
1楼-- · 2020-03-15 11:53
这个其实是优点,别的电视都没有这么好的插帧效果,只能卡卡的玩。这两者选我都是宁可延迟大点边缘模糊一点,但是画面丝般顺滑。特别是那些30帧的游戏,开了这个爽歪歪
s502560666
2楼-- · 2020-03-15 11:55
挂个楼 我这个是索尼9500g 怎么设定4khdr啊
波兰来客啊
3楼-- · 2020-03-15 11:56
三星q70 动态插针 人物都能出重影
电动马木提
4楼-- · 2020-03-15 11:57
9500也这样,不叫事
yuyanbenben
5楼-- · 2020-03-15 11:57
谁告诉你索尼9500G不是这样的…一样
WUBO8466
6楼-- · 2020-03-15 12:01
算法插帧又不是真的提升帧数,预判出来的画面肯定和实际有误差,玩游戏时建议关掉motionflow。
miracle丶God
7楼-- · 2020-03-15 12:02
这个是兼容问题还是质量问题呢?
病毒正在输入2
8楼-- · 2020-03-15 12:06
可惜我8500退了,帮不了你测试
药妆鈤本纯进口
9楼-- · 2020-03-15 12:06
9300C也有这个问题
x166364
10楼-- · 2020-03-15 12:06
动态补偿就是模l补帧的一种模拟技术,但是模拟出来的东西永远都有缺陷,画面的残影,抖动无法避免,即使是a9g也是这样