索尼9000H果冻效应到底是怎么回事?

2020-11-22 20:03发布

索尼电视,索尼9000H果冻效应到底是怎么回事?
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29条回答
诗酒若能趁年华
1楼-- · 2020-11-22 20:43
两个疑问:一是为什么索尼做不出三星那般的遥控器?二是就音、画质而言,索尼应该无敌了吧?
oolo458245gV3
2楼-- · 2020-11-22 20:45
我觉得对付这种争议性话题一种方案。去实体店找各种同等型号用同样的片源来看就好了
qd19218960
3楼-- · 2020-11-22 20:46
其实很好说清楚,拉上索尼9500G,索尼A8G,索尼8500G一起来比较。目前情况的确是有的,因为索尼9500G新用户倒没有反馈插帧撕裂,其实索尼9500G开 平滑3也是有的,但也没有引起轰动。可见索尼9000H目前的确不理想。
好好好好1加1
4楼-- · 2020-11-22 20:46
老大,75X索尼9000H和85X索尼9000H是用的什么面板?
aklc2220ei0
5楼-- · 2020-11-22 20:47
欢迎在这个帖子里提出合理的质疑,我会解答。在讨论前希望你能认真看完帖子内容。在这里说这个问题的朋友估计X索尼9000H是你的第一台带运动补偿的电视吧?基本上索尼三星LG的中高端机型都用过的话,你就晓得MEMC也就那么回事,在60补帧120(或PAL制式下50补100)的时候还不错,在24帧补帧120的时候就会很糟糕。这很好理解,24帧帧速率低,帧间信息不够充分,算出来的帧就很容易出现错误。我理解各位觉得买一台索尼电视,花了比国产高一倍甚至两倍的价格,理想中它应该会有完美的表现。但你要明白当前MEMC的局限性。MEMC因为是根据前后帧的物体运动轨迹实时运算的,目前的算力还不足以支撑它做到完美的表现。AI插帧相信很多朋友都听过,即使是用台式机的2080来给视频AI插帧,那也离实时运算很遥远。凡是仔细用过索尼三星LG的机器,研究过它的运动补偿默认参数,你会发现,无论是何种图像模式,默认的低帧率补偿都不是最高。为什么?厂商很清楚基于ARM芯片的实时MEMC不可能完美,低帧率下会有非常多的插帧错误(索尼插帧不分低帧率高帧率,三星和LG的插帧分高帧率和低帧率2个选项)。
qu0dt0
6楼-- · 2020-11-22 20:48
平滑度2+清晰度1=X索尼9000H的明锐动态功能。
无名小猪6789
7楼-- · 2020-11-22 20:50
B站已经有一镜到底,X索尼9000H和CXP和Q80R以及索尼9500G的视频对比,大家建议在4K 120HZ观看如果看不了120HZ请看0.5倍速,有三个视频。搜索并关注KEN大评测
wizard_1314
8楼-- · 2020-11-22 20:52
详细分析下运动补偿中的一些处理方法:在一些复杂的运动场景中,芯片无法获取前一帧的参考帧的足够信息,那么有两种选择,一种是像MT5893的索尼A9G等机型,选择在这一段场景中停止插帧,参考RTINGS的说法“THE 索尼A9G CAN INTERPOLATE LOWER FRAME RATE CONTENT UP TO 120HZ, OTHERWISE KNOWNAS THE SOAP OPERA EFFECT. IF THERE'S TOO MUCH MOTION, THE TV STOPSINTERPOLATING IN ORDER TO AVOID CAUSING ARTIFACTS. THIS SUDDEN CHANGE IN MOTIONCAN CAUSE THE IMAGE TO APPEAR JERKY.”英文烂,随便翻译下:“索尼A9G可以将低帧速内容插帧到120HZ,也就是所谓的肥皂剧效应。如果运动过多(运动过于复杂),电视将停止插帧以免造成伪像(果冻效应)。这种运动的突然改变可能导致图像显得抽筋(卡顿)。”第二种选项,根据前一帧参考帧中的不足的信息,靠芯片的猜测(或者这里可能用了所谓的AI技术),补足信息进行插帧,这时候插帧的效果可能会比较薛定谔,可能好,可能不好,有可能保持流畅的同时带来更明显的果冻效应,在X索尼9000H上插帧倾向一般选择第二种(根据运动场景的不同,X索尼9000H也可能选择第一种方法),那么,在这种情况下,你确实可以在X索尼9000H上看到比索尼A9G/X索尼9500H等机型更多的果冻效应,参见我的X索尼9000H评测中,那段少女时代的演示中,Q80R和X索尼9500H在那个时候都停止了插帧,X索尼9000H插帧还在工作,画面更流畅,但是你可以在背景中看到一些闪烁的果冻块。
于雨40
9楼-- · 2020-11-22 20:52
果冻屏和动态补偿带来的肥皂效应是两码事……果冻屏问题可以去看看一加手机当年用烂屏出来的果冻屏。 玩家应该看看自己的索尼9000H到底是果冻屏还是肥皂效应。最简单的办法是关掉动态补偿MOTIONFLOW后,看看还有没有果冻。如果还有那就是硬件问题,烂屏。

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