详细分析下运动补偿中的一些处理方法:在一些复杂的运动场景中,芯片无法获取前一帧的参考帧的足够信息,那么有两种选择,一种是像MT5893的索尼A9G等机型,选择在这一段场景中停止插帧,参考RTINGS的说法“THE 索尼A9G CAN INTERPOLATE LOWER FRAME RATE CONTENT UP TO 120HZ, OTHERWISE KNOWNAS THE SOAP OPERA EFFECT. IF THERE'S TOO MUCH MOTION, THE TV STOPSINTERPOLATING IN ORDER TO AVOID CAUSING ARTIFACTS. THIS SUDDEN CHANGE IN MOTIONCAN CAUSE THE IMAGE TO APPEAR JERKY.”英文烂,随便翻译下:“索尼A9G可以将低帧速内容插帧到120HZ,也就是所谓的肥皂剧效应。如果运动过多(运动过于复杂),电视将停止插帧以免造成伪像(果冻效应)。这种运动的突然改变可能导致图像显得抽筋(卡顿)。”第二种选项,根据前一帧参考帧中的不足的信息,靠芯片的猜测(或者这里可能用了所谓的AI技术),补足信息进行插帧,这时候插帧的效果可能会比较薛定谔,可能好,可能不好,有可能保持流畅的同时带来更明显的果冻效应,在X索尼9000H上插帧倾向一般选择第二种(根据运动场景的不同,X索尼9000H也可能选择第一种方法),那么,在这种情况下,你确实可以在X索尼9000H上看到比索尼A9G/X索尼9500H等机型更多的果冻效应,参见我的X索尼9000H评测中,那段少女时代的演示中,Q80R和X索尼9500H在那个时候都停止了插帧,X索尼9000H插帧还在工作,画面更流畅,但是你可以在背景中看到一些闪烁的果冻块。
付费偷看金额在0.1-10元之间
一周热门 更多>