2020-10-22 13:40发布
还有一点 OLED可以很好的展示明亮效果,600左右的OLED上限亮度不代表显示高亮场景的细节会逊色于1000nits的lcd。现在的hdr大部分都是基于PQ曲线来设计的
PQ曲线的曲率极大,对灰阶的分配极不平均。PQ曲线使用500多个灰阶来呈现最初0-100 cd/m²的亮度范围,而只用不到80个灰阶来呈现最后的整整5000 cd/m²的亮度范围。这就造成了两种极端,在0-100nits内,HDR表现画面上暗部细节非常细腻。但是在高光场景色阶却不够多,PQ曲线在高光区域极少的灰阶分配被人质疑不利于对高光内容进行还原。这就是现在hdr的高光问题,HDR高光场景的效果有自己的局限性这也是为什么杜比视界Dolby Vision一直坚持12bit的原因,用更多的信息来补充高光信息的还原。
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还有一点 OLED可以很好的展示明亮效果,600左右的OLED上限亮度不代表显示高亮场景的细节会逊色于1000nits的lcd。现在的hdr大部分都是基于PQ曲线来设计的
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PQ曲线的曲率极大,对灰阶的分配极不平均。PQ曲线使用500多个灰阶来呈现最初0-100 cd/m²的亮度范围,而只用不到80个灰阶来呈现最后的整整5000 cd/m²的亮度范围。这就造成了两种极端,在0-100nits内,HDR表现画面上暗部细节非常细腻。但是在高光场景色阶却不够多,PQ曲线在高光区域极少的灰阶分配被人质疑不利于对高光内容进行还原。这就是现在hdr的高光问题,HDR高光场景的效果有自己的局限性这也是为什么杜比视界Dolby Vision一直坚持12bit的原因,用更多的信息来补充高光信息的还原。
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